PixelScript Studio – Browserspiele entwickeln
Entwickle kleine Retrospiele im Browser mit PixelScript Studio. Schreibe Code, zeichne Sprites, baue Karten und komponiere Sound und Musik in einer Arbeitsumgebung.
Eine komplette Arbeitsumgebung für kleine Spiele
Entwickle dein Spiel mit Code-Editor, Sprite- und Animationswerkzeugen, Tilemap, Szenen und Objekten, Sound-Editor und Musik-Tracker. Teste es während der Arbeit im Browser.
Speichern, exportieren und teilen
Speichere eine bearbeitbare Cartridge, exportiere eine spielbare HTML-Datei oder ein Webspiel-ZIP und veröffentliche über Pixel-Deck. Dein Browser speichert lokale Projekte; exportiere ein Backup, bevor du Browserdaten löschst.
Für einen Retro-Workflow entwickelt
PixelScript hat eine eigene Sprache und Laufzeitumgebung. Sein kompakter, von Fantasy-Konsolen inspirierter Workflow bedeutet keine Kompatibilität oder Verbindung mit PICO-8.
Von deiner ersten Szene in die Arcade
Beginne mit einem enthaltenen Beispiel, ändere Code und Grafik und teste das Ergebnis. Veröffentlichte Spiele können die Pixel-Deck-Integration und Bestenlisten nutzen.
